3ds火焰紋章白夜,暗夜買哪個好
3ds火焰紋章白夜,暗夜買哪個好
有條件的話,當(dāng)然是都買一般的話,隨便買哪個都可以,因為購買其中一個版本后可以以較低的價格來都買另一個版本來作為DLC,所以內(nèi)容都有但是要注意黑夜要比白夜的難度大,因為白夜難度類似覺醒,而黑夜難度類似老版,沒有練級關(guān)卡,金錢和經(jīng)驗都收到限制,需要達到特殊條件才能勝利的關(guān)卡較多,想輕松一點的話,就選白夜
想玩3ds的火焰紋章游戲,值得買3ds嗎
我個人覺得3DS還是很值得購買的,不僅僅是火紋這個一款游戲而已還有和很多質(zhì)量高而且優(yōu)質(zhì)的游戲。如果是火紋系列粉絲的話拿光一個火焰紋章回聲另一個英雄王還有IF和覺醒3大作就足夠支持你買下3DS了。
3DS大多破解只需要主機就可以玩上游戲。
當(dāng)然有能力支持正版也是極好的。個人覺得3DS的口袋和火紋是我入手機子的關(guān)鍵。還有動物之森。
我想買齊3DS美版火焰紋章的DLC,都需從ESHOP上購買那幾個?哪些是合集包哪些是單一的?
都買齊了,要比游戲本身還貴了~而且有一部分DLC基本沒啥用~刷錢的、兩個新職業(yè)、無限圣器、刷經(jīng)驗的、還有**金手指那個DLC(其實就是打完給1本全屬性+10的技能書,打幾遍給幾本,游戲后期配合武器節(jié)制+某些技能+無限圣器DLC=**的存在)~其他的DLC都是給一些歷代人物,說實話,除非特別有愛的那種,否則都是純屬坑錢~如果是壕的話,當(dāng)我沒說吧~充老任的點卡,然后在游戲里就能下,不用非得去eshop買,而且在游戲里,都能知道每個DLC的最終獎勵是什么~一看就明白了~
火焰紋章哪個版本**玩?
一、烈火之劍版本。
理由如下:
1、難度:
作為火紋十幾年老FAN,月長石個人還是喜歡高難度火紋,烈火恰恰是三作里難度**的,尤其是全人物全關(guān)卡,其條件千奇百怪,HARD難度下更是難打。
相對而言,封印HARD只是強化敵人,中規(guī)中矩,而圣魔回合制可以通過凹點刷塔練級,難度陡然降低。
2、劇情:
三作里面,烈火的劇情和結(jié)局百科是最感人的,尤其是終章結(jié)束的畫面,如果妮妮安和艾利烏德支援A,則出現(xiàn)雙人結(jié)局,否則是妮妮安和尼爾斯回到龍的世界,GBA游戲通關(guān)CG能夠做到主線固定,分支多結(jié)局的并不多,而且整個劇情細(xì)微透徹,人物刻畫非常生動,劇情上更是跌宕起伏:烈火沒有**的惡人,奈魯卡魯因為分別和背叛而走火入魔,莫魯夫們只不過是被制造的犧牲品,義賊黑牙的前前后后,以及鋪墊了封印的貝倫王國的宮廷劇等。
相對的,封印的劇情顯得中規(guī)中矩,是標(biāo)準(zhǔn)的王子復(fù)仇記+勇者斗惡龍。
3ds火焰紋章if素質(zhì)選什么
3ds火焰紋章if素質(zhì)選什么:火紋if里的基礎(chǔ)屬性有9種: HP:角色的生命值(Hit Points)。 在不*鳥與輕松模式下,角色的生命值抵達0時將會撤退。
在經(jīng)典模式下,角色的生命值抵達0時會****。
若神威的生命值抵達0,則游戲結(jié)束。 力:角色的力量,用來計算角色的物理攻擊力。 魔:角色的魔法,用來計算角色的魔法攻擊力。 技:角色的技巧,用來計算角色的命中率、必殺率和大部分技能的觸發(fā)率。
速:角色的速度。 If的追擊閾值是5,也就是說,當(dāng)一名角色的速度高于敵方5點及以上時,該角色可以在敵方攻擊后再攻擊一次。 速度也是影響角色回避率的屬性。
運:角色的幸運,主要影響必殺回避(運%),對命中與回避也有些許影響(運/2%)。 防御:角色的物理防御。