熱血傳奇和傳奇歸來(lái)有什么區(qū)別
熱血傳奇和傳奇歸來(lái)有什么區(qū)別
性質(zhì)都一樣!就是裝備屬性、種類(lèi)、等級(jí)經(jīng)驗(yàn)不同, 大致玩法都是一樣。熱血傳奇封**別999,傳奇歸來(lái)封**別70,熱血傳奇除百區(qū)外都能有內(nèi)功和英雄,傳奇歸來(lái)沒(méi)英雄。
傳奇歸來(lái),有天關(guān),可以開(kāi)箱子,煉金剛石,大*包月等。
十二區(qū)之前的區(qū)有魔血石、藏寶閣,十二區(qū)(包含十二區(qū))之后的區(qū)沒(méi)有魔血石,只能喝*百科、沒(méi)有藏寶閣。
請(qǐng)問(wèn)熱血傳奇和傳奇外傳、傳奇歸來(lái)、傳奇續(xù)章有什么不一樣啊??請(qǐng)懂的玩家詳細(xì)說(shuō)一下
熱血傳奇,是現(xiàn)在最正宗的傳奇。
傳奇續(xù)章相對(duì)熱血傳奇,升級(jí)更快,裝備屬性更高,有點(diǎn)像SF的感覺(jué)。
傳奇歸來(lái),是針對(duì)03-06年骨灰級(jí)玩家設(shè)定的,里面升級(jí)打裝備都跟03年差不多,無(wú)英雄,無(wú)內(nèi)功版本。
傳奇外傳就是相比熱血傳奇增加了升級(jí)速度。
《熱血傳奇》是盛趣游戲2001年推出的一款大型多人**角色扮演游戲(MMORPG)。
該游戲具有戰(zhàn)士、魔法師和道士三種職業(yè),所有情節(jié)的發(fā)生、經(jīng)驗(yàn)值取得以及各種打獵、采礦等活動(dòng)都是在**上即時(shí)發(fā)生。
《熱血傳奇》包括白天、黑夜、貿(mào)易、物品等觀念,玩家可以通過(guò)采礦、打獵等來(lái)獲得貨幣,利用貨幣進(jìn)行貿(mào)易。
整個(gè)游戲充滿(mǎn)了魔力,具有東方色彩。
熱血傳奇、傳奇續(xù)章和傳奇歸來(lái)有什么不同
熱血傳奇是最早的傳奇,從最早的版本一直到現(xiàn)在英雄合擊的版本,從1.76到1.85,玩法方面很齊全。1.85版本是免費(fèi)區(qū)。
百區(qū)版本也就是1.76版本,是收費(fèi)區(qū),要用點(diǎn)卡。
傳奇序章比較像傳奇外傳的序章,有英雄,有內(nèi)功,升級(jí)快,經(jīng)驗(yàn)高,活動(dòng)多。傳奇歸來(lái)的初衷是還原經(jīng)典的1.76版本無(wú)英雄無(wú)合擊,無(wú)內(nèi)功無(wú)特戒,無(wú)元素,無(wú)四級(jí)技能等。做任務(wù),等級(jí)有封頂,裝備如早期的傳奇。
傳奇和傳奇歸來(lái)有什么區(qū)別?
您在哪看到的**?我回答您的問(wèn)題:傳奇曾經(jīng)是01年最火得2D**游戲當(dāng)時(shí)聚集了數(shù)千萬(wàn)玩家,當(dāng)時(shí)的游戲是充值游戲時(shí)間玩,有月卡和點(diǎn)卡之分,月卡一月35玩一個(gè)月,點(diǎn)卡就是對(duì)沒(méi)大有時(shí)間玩的玩家,35–玩120小時(shí),當(dāng)初傳奇獨(dú)大,陳天橋就是以此發(fā)家。幾年過(guò)去了,**游戲開(kāi)始了免費(fèi)時(shí)代,然而,說(shuō)是免費(fèi),但是游戲的內(nèi)容性質(zhì)沒(méi)變了,天天有活動(dòng),只要參加活動(dòng),玩家就得花錢(qián),不參加活動(dòng),那么你的級(jí)別裝備就當(dāng)然不行了。
所以與以前收費(fèi)模式相比,游戲開(kāi)發(fā)或運(yùn)營(yíng)商賺取的那不是翻番的利潤(rùn)了,因?yàn)榇?,大批玩家離開(kāi)了傳奇,所以傳奇這9年來(lái)玩家人數(shù)銳減。
因?yàn)橛螒虻膴蕵?lè)性平衡性沒(méi)有了,還有誰(shuí)玩?只有那些有錢(qián)人玩。而玩家的大部分都是平民階級(jí),不可能與有錢(qián)玩家抗衡。雖然玩家離開(kāi)傳奇,但是還是有大部分玩家對(duì)傳奇式有感情的,像70后80后,這批人,凡是玩過(guò)網(wǎng)游的,大多玩過(guò)01年的傳奇的。那批人離開(kāi)傳奇后,仍對(duì)傳奇留戀,記留念那款游戲,也留念那個(gè)時(shí)代。
傳奇由盛大**。盛大目前開(kāi)了很多游戲,大多是免費(fèi)游戲,不要被免費(fèi)的帽子誤導(dǎo)了,因?yàn)樗^的免費(fèi)是玩游戲免費(fèi),今游戲一些地圖不花錢(qián),但是里面仍有一些花錢(qián)的地圖,相比免費(fèi)地圖經(jīng)驗(yàn)更高,還有游戲里有商鋪有元寶等等一些花錢(qián)的設(shè)置,所以游戲平衡早被打破,只要有錢(qián)我就是。明白嗎?而你好問(wèn)以前就是01年時(shí)候不是不免費(fèi)嗎?那為什么玩家喜歡不免費(fèi)的不喜歡免費(fèi)的?當(dāng)初傳奇不免費(fèi)是花錢(qián)玩,當(dāng)初玩游戲凡是進(jìn)入游戲就是花錢(qián),花的點(diǎn)卡錢(qián),但是除此之外,里面沒(méi)有任何花錢(qián)的地方。如果讓你選你會(huì)選擇什么?我會(huì)選擇點(diǎn)卡。
所以大部分玩家都希望玩充點(diǎn)卡的游戲,因?yàn)槌它c(diǎn)卡其他的裝備什么都可以自己努力在游戲中打出來(lái),就是打裝備打出來(lái)。玩家看重的是游戲的過(guò)程,希望的是游戲的平衡!而不是游戲充斥著、彌漫著商業(yè)性。正基于此,盛大在傳奇后,開(kāi)了傳奇世界,之后是傳奇外傳,然而這些都是免費(fèi)游戲,對(duì)玩家來(lái)說(shuō)有錢(qián)你才能玩出名堂。
玩家都沒(méi)有玩的。所以盛大又推出傳奇歸來(lái)這款,在宣傳上口口聲聲說(shuō)原汁原味的傳奇,這就使當(dāng)初的玩家看到后,都滿(mǎn)懷希望。我也是當(dāng)初01年玩?zhèn)髌鏁r(shí)候的朋友叫我一起回來(lái)玩的,說(shuō)免費(fèi),里面不花錢(qián)。是啊,我玩?zhèn)魇酪餐度牒芏噱X(qián),看著天天的那些花錢(qián)的活動(dòng),真的沒(méi)意思,不花錢(qián)做活動(dòng)就沒(méi)你的彎頭。
想想吧,我這樣的例子有很多,很多都是老玩家召集起來(lái),一起去找當(dāng)初玩?zhèn)髌娴母杏X(jué)。所以28號(hào)公測(cè)那天,眾多老玩家進(jìn)去了公測(cè)。然而,讓很多玩家傷心地是:進(jìn)游戲后,服務(wù)器爆滿(mǎn)–從中可以看出傳奇的吸引力,一款老游戲的魅力。然而進(jìn)入的玩家大呼上當(dāng)?。。∫?yàn)槔锩嬗性獙?,有天關(guān),只要有這些,那么平衡就談何而來(lái)?所以就有了傳奇玩家義憤填膺,**起來(lái)一起**,不僅地址這個(gè)游戲,也是**盛大這種欺騙玩家的行為。
進(jìn)游戲的很多人看到里面的商城、元寶后,立馬退出。
問(wèn):《傳奇歸來(lái)》刺客職業(yè)與其他游戲里的有什么區(qū)別?
從生存方面講:1血多(只比戰(zhàn)士少),2可以潛行就是隱身(一旦潛行嗜血之類(lèi)全部無(wú)法攻擊到你,可以如幽靈一般游蕩在戰(zhàn)場(chǎng)上),3鬼靈步(被圍,被撞直接跳閃人沒(méi)商量),4帶個(gè)40甚至50躲避的老虎(魔法躲避不必多說(shuō))。