3DMAX2009中可渲染樣條線(xiàn)命令是哪個(gè)?
3DMAX2009中可渲染樣條線(xiàn)命令是哪個(gè)?
畫(huà)完線(xiàn)以后,進(jìn)入修改面板,其中的**個(gè)卷展欄Rendering(渲染)就是。 Rendering卷展欄中,Enable In Render和Enable In Viewport,分別是在渲染時(shí)激活和在視口中激活,一般兩個(gè)都勾選上。
可渲染線(xiàn)的精細(xì)程度,以及線(xiàn)的截面形狀,直徑等參數(shù),都可以在 Rendering卷展欄中調(diào)節(jié)。
但是有一點(diǎn)必須注意,即便你勾選了渲染線(xiàn),這個(gè)物體的屬性依然是“線(xiàn)”,不是“體”。
渲染模式?jīng)]有線(xiàn)
渲染模式樣條線(xiàn)默認(rèn)是不可渲染的。根據(jù)查詢(xún)相關(guān)信息顯示:在視口中看就是一條細(xì)線(xiàn),你打開(kāi)樣條線(xiàn)的修改面板,里面有渲染一項(xiàng),把視口中啟用勾上,你就能在視口中看到線(xiàn)條不再是細(xì)線(xiàn),而是圓管。
把渲染中啟用也勾上,那你就能把圓管渲染出來(lái),圓管的粗細(xì)和邊數(shù)可自己調(diào)。
3dmax怎么把線(xiàn)加粗
1.3dmax里的樣條線(xiàn)怎么讓他變粗 你所需要的是將樣條線(xiàn)變?yōu)榭射秩緲訔l線(xiàn) 選中樣條線(xiàn),打開(kāi)修改列表,選中如圖中可渲染樣條線(xiàn)指令,線(xiàn)段粗度就可以調(diào)節(jié)了 調(diào)解厚度,即可調(diào)結(jié)線(xiàn)條粗度 2.3DMAX中怎么增加線(xiàn)條 如果是創(chuàng)建單體模型,比百科如長(zhǎng)方體,可以增加分段數(shù)來(lái)增加線(xiàn)條。如果對(duì)象是二維圖形,可以在頂點(diǎn)級(jí)別,使用插入頂點(diǎn)、優(yōu)化等命令增加頂點(diǎn),增加頂點(diǎn)就增加了線(xiàn)條。
或者將某個(gè)頂點(diǎn)斷開(kāi),然后移開(kāi)其中一個(gè)頂點(diǎn),再用連接命令連接兩個(gè)頂點(diǎn),也會(huì)加線(xiàn)條。
如果是高級(jí)編輯模式,比如可編輯多邊形,可以使用切割命令來(lái)直接添加線(xiàn)條。也可以現(xiàn)**級(jí)別,使用 插入頂點(diǎn) 命令在同一個(gè)多邊形不相鄰的邊上添加頂點(diǎn),然后到點(diǎn)級(jí)別,使用編輯頂點(diǎn)下的 連接 命令將兩個(gè)頂點(diǎn)連接 ,也可以添加線(xiàn)條。
3dmax怎樣把線(xiàn)條變成立方體
3DS MAX有非常好的性能價(jià)格比,對(duì)硬件系統(tǒng)的要求相對(duì)來(lái)說(shuō)也很低,一般普通的配置已經(jīng)就可以滿(mǎn)足學(xué)習(xí)的需要了,其把線(xiàn)條變成立方體方法為:
1、在視圖區(qū)畫(huà)上幾條線(xiàn),把樣線(xiàn)條轉(zhuǎn)換為“可編輯樣線(xiàn)條”。
2、點(diǎn)擊“修改”面板,選擇“幾何體”,點(diǎn)擊“附加多個(gè)”將幾條線(xiàn)附加在一起。
3、框選所有線(xiàn)條,點(diǎn)擊“修改”,點(diǎn)擊“Line”,選擇“頂點(diǎn)”。
4、點(diǎn)擊“幾何體”,選中所有頂點(diǎn),點(diǎn)擊“焊接”。
5、選中“線(xiàn)條”,右鍵選擇“轉(zhuǎn)換為可編輯樣條線(xiàn)”即可。
注意事項(xiàng):
3D MAX的制作流程十分簡(jiǎn)潔高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令嚇倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后續(xù)的高版本中操作性也十分的簡(jiǎn)便,操作的優(yōu)化更有利于初學(xué)者學(xué)習(xí)。
3d怎么把隱藏的樣條線(xiàn)找出來(lái)
點(diǎn)擊視圖左上方設(shè)置模型顯示模式,選擇線(xiàn)框。樣條線(xiàn)是二維圖形,它是一個(gè)沒(méi)有深度的連續(xù)線(xiàn)(可以是開(kāi)的,也可以是封閉的)。
創(chuàng)建樣條線(xiàn)對(duì)建立三維對(duì)象的模型至關(guān)重要。
在默認(rèn)的情況下,樣條線(xiàn)是不可以渲染的對(duì)象。這就意味著如果創(chuàng)建一個(gè)樣條線(xiàn)并進(jìn)行渲染,那么在視頻幀緩存中將不顯示樣條線(xiàn)。但是,每個(gè)樣條線(xiàn)都有一個(gè)可以打開(kāi)的厚度選項(xiàng)。這個(gè)選項(xiàng)對(duì)創(chuàng)建霓虹燈的文字、一組電線(xiàn)或者電纜的效果非常有用。
樣條線(xiàn)本身可以被設(shè)置動(dòng)畫(huà),它還可以作為對(duì)象運(yùn)動(dòng)的路徑。3ds max 6中常見(jiàn)的樣條線(xiàn)類(lèi)型見(jiàn)圖2.28。 在Create面板的Object Type卷展欄中有一個(gè)Start New Shape復(fù)選框。
可以將這個(gè)復(fù)選框關(guān)閉來(lái)創(chuàng)建一個(gè)二維圖形中的一系列樣條曲線(xiàn)。默認(rèn)情況下是每次創(chuàng)建一個(gè)新的圖形,但是,在很多情況下,需要關(guān)閉Start New Shape復(fù)選框來(lái)創(chuàng)建嵌套的多邊形,在后續(xù)建模的有關(guān)章節(jié)中還要詳細(xì)討論這個(gè)問(wèn)題。 二維圖形也是參數(shù)對(duì)象,在創(chuàng)建之后也可以編輯二維對(duì)象的參數(shù)。
例如,圖2.29給出的是創(chuàng)建文字時(shí)的Parameters卷展欄??梢栽谶@個(gè)卷展欄中改變文字的字體、大小、字間距和行間距。創(chuàng)建文字后還可以改變文字的大小。