玩了半年漢之殤,一直沒統(tǒng)一過,應(yīng)該選什么勢力好

玩了半年漢之殤,一直沒統(tǒng)一過,應(yīng)該選什么勢力好

這就跟顧客在菜館選菜一樣,看個人口味了。漢之殤比較注重武將的能力,而三國全面戰(zhàn)爭注重的是兵種,漢之殤的武將武將只要不是太“2”(這個概率基本為0)你就很難用其他兵種對付他,而三國全面戰(zhàn)爭不一樣強如趙云你來對長槍兵他都不敢沖了,為什么容易*。

而且三國武將對隊伍的影響很低,而漢之殤的武將有加士氣跟攻擊等等的技能對屬下的士兵有較大的影響,所以看你自己選擇了。

還有個人感覺漢之殤的兼容性不好,起碼我WIN764位的卡了好幾次就是在其他勢力回合的時候卡的。

漢之殤三大勢力有多強

漢之殤三大勢力很強,三大勢力分天下。根據(jù)查詢相關(guān)資料信息,漢之殤三大勢力分別指得是曹魏、東吳和蜀漢,漢之殤全面戰(zhàn)爭,玩家都喜歡以三大勢力開局,這三大勢力三分天下,都有著自己的將軍和士兵,三大勢力的強大可見一斑。

漢之殤哪個勢力好玩

這就跟顧客在菜館選菜一樣,看個人口味了。漢之殤比較注重武將的能力,而三國全面戰(zhàn)爭注重的是兵種,漢之殤的武將武將只要不是太“2”(這個概率基本為0)你就很難用其他兵種對付他,而三國全面戰(zhàn)爭不一樣強如趙云你來對長槍兵他都不敢沖了,為什么容易*。

而且三國武將對隊伍的影響很低,而漢之殤的武將有加士氣跟攻擊等等的技能對屬下的士兵有較大的影響,所以看你自己選擇了。

還有個人感覺漢之殤的兼容性不好,起碼我WIN764位的卡了好幾次就是在其他勢力回合的時候卡的。

漢之殤哪個勢力最耐玩

就跟顧客在菜館選菜一樣,看個人口味了。漢之殤比較注重武將的能力,而三國全面戰(zhàn)爭注重的是兵種,漢之殤的武將武將只要不是太“2”(這個概率基本為0)你就很難用其他兵種對付他,所以看你自己選擇了,而三國全面戰(zhàn)爭不一樣強如趙云你來對長槍兵他都不敢沖了,為什么容易*。

而且三國武將對隊伍的影響很低。

漢之殤各勢力特色兵種有哪些

百科

白眊兵種。相關(guān)拓展:1:《漢之殤:全面戰(zhàn)爭》是由國內(nèi)mod制作團隊柱子工作室以《中世紀2:全面戰(zhàn)爭》為基礎(chǔ)平臺制作開發(fā)的一個大型歷史題材MOD,游戲的故事背景設(shè)設(shè)定為東漢末期,漢室頹廢,諸侯割據(jù),群雄爭霸的歷史時期,新的原創(chuàng)過場圖和全程中文語音,將帶給玩家更加震撼的全面戰(zhàn)爭體驗。

2:這個MOD以三國歷史為藍本,增加了很多新的設(shè)定,包括兵種、寶物、人物等等。

游戲中設(shè)定了19個可選派系,和4個不可選派系,可選派系:曹操、劉備、孫策、袁紹、公孫瓚、公孫度、呂布、董卓、馬騰、韓遂、袁術(shù)、劉璋、劉表、劉繇、韓玄、陶謙、張魯、張燕、孔融;不可選派系:大漢、孟獲、山越 、匈奴。

三國全面戰(zhàn)爭好玩嗎?

問題一:三國全面戰(zhàn)爭哪個好玩? 1,其他1.7A原版,總的來說,所以穩(wěn)定性都不如1,各個勢力相對原版平衡,游戲性較強.7A,打個霧隱殘雪補丁.8,還是1.99都是在其基礎(chǔ)上做的補丁,,兵種也較為豐富,都有各種各樣的跳出和BUG問題現(xiàn)在公認版本**的是1 問題二:漢之殤全面戰(zhàn)爭與三國全面戰(zhàn)爭哪個好玩 個有優(yōu)缺點,漢之殤基于中2,三國基于羅馬,因此漢之殤比三國高一個版本,畫面更好且有討伐系統(tǒng) 問題三:三國志。和三國全面戰(zhàn)爭哪個好玩 三國志好玩好多,兩個游戲根本沒得比 望采納 問題四:三國全面戰(zhàn)爭和漢之傷哪個好玩 當然是漢之殤了,漢之殤基于中2制作,三國基于羅馬制作,明顯高了一個版本,因為基于中2所以內(nèi)容更豐富,比如有討伐,朝廷一呼百應(yīng)。

畫面當然也更好 問題五:三國全面戰(zhàn)爭1.9a哪個勢力好玩 看你的口味,幾個勢力都玩過,給你介紹一下看你的口味。

我喜歡用劉備,劉備最方便行動,因為夾在益州之間荊州可以先取益州為根基因為益州好,**.劉璋很弱,打敗他就可以發(fā)展。第二.而且關(guān)隘很多防守來說,只要守軍頂?shù)米“姿P(guān),張魯進不來益州。第三.江州是一個城市,西面受到進攻的話江州首當其沖,因為是城市所有防御能力肯定比木柵欄的好太多。南方前期來說劉備必須而且是一定得取益州。

但是劉備的兵種和性能注定只有弓兵槍兵步兵強。后期的話有可能頂不過曹總,因為他混合兵種太猛了。 ????????????? 孫權(quán)嘛。

說實話江南統(tǒng)一并不太難,就是剛起步韓玄嚴白虎一直騷擾你。讓你一面發(fā)展一面抵抗有些麻煩,慶幸的是他倆都不強。但是兵種并不突出,跟要命的是底盤達但是城池少。后期后勁不足。

?????????????????????? 還有一個選擇可以考慮是袁紹,他的兵多將廣,我挺喜歡他的 槍兵,北方有公孫瓚南有曹操,相比來說守住黎陽曹操就進不去冀州,丟了黎陽你冀州就門戶大開了,先平公孫瓚。不過你得快 曹總發(fā)展是游戲里最快的??傮w來說喜歡騎兵就選曹操,公孫瓚,馬騰(騎兵就怕你用不起)步弓突出組合兵種,袁紹,劉備,呂布都可以。 問題六:漢之殤和三國全面戰(zhàn)爭哪個好玩 這兩個各有特點,褒貶不一。

簡單說就是三國基于羅戰(zhàn),漢之殤基于中2。中2要比羅戰(zhàn)高一個版本。所以漢之殤的畫質(zhì)要比三國好。漢之殤制作模型更精美,且有朝廷系統(tǒng),可以發(fā)布討伐令。

問題七:不黑不吹 三國全面戰(zhàn)爭是不是比三國志好玩 這兩種游戲不是一個風(fēng)格的,三國志是策略游戲,三國全面戰(zhàn)爭是即時戰(zhàn)略游戲。三國全面戰(zhàn)爭上手比三國志要難些,要求的電腦配置也比三國志高。 問題八:三國全面戰(zhàn)爭哪個版本好玩 個人覺得1.9b更好玩,畢竟是對前作的更新與繼承,同時擁有多個戰(zhàn)役劇本。

使用修改器的話也能增加創(chuàng)建女兵模型。順便說一下現(xiàn)在**版的是1.9C 問題九:三國:全面戰(zhàn)爭好玩嗎? 三國全面戰(zhàn)爭是一款以羅馬全面戰(zhàn)爭為基礎(chǔ)開發(fā)的一款M駭D,以三國時代為背景,其中所有武將都是古代的三國時期名將,每個武將都有自己的特色,其中每個城都是歷史名城,游戲**特點是戰(zhàn)斗場面宏大、真實、壯觀,全面戰(zhàn)爭系列游戲是戰(zhàn)略類游戲**的存在。