UI和UED有什么區(qū)別

UI和UED有什么區(qū)別

一.UI設計概念
UI即User Iterface (用戶界面)的簡稱。
UI設計則是指對軟件的人機交互,操作邏輯,界面美觀的整體設計。

好的UI設計不僅讓軟件變得有個性有品位,還要讓軟件的操作變得舒適,簡單百科,自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點。

圖片示例:圖1-1. UI設計相關崗位及流程

UI主要分為三大塊:視覺設計、交互設計、用戶體驗
如果把一款軟件產(chǎn)品比作-一個美女的話,視覺就是一個美女的化妝和打扮,交互就是一個美女的五官位置及骨骼體態(tài),用戶體驗就是美女是否善解人意,功能貼心,易用好用等。
視覺UI設計,又被稱為GUI=圖形用戶界面(Graphical User Interface, 簡稱GU,又稱圖形用戶接口)。主要解決軟件產(chǎn)品風格,例如商務風的,女性化的之類的,對圖標及元素進行尺寸及風格上的美化,在產(chǎn)品的功能辨識性及控件統(tǒng)-一性,美觀性上進行設計。
交互UI設計,又被稱為Ixd=交互設計,(Interction Design 的縮寫),是定義、設計人造系統(tǒng)的行為的設計領域。

主要解決頁面跳轉(zhuǎn)邏輯,操作流程,信息架構,功能頁面布局,事件反饋,控件狀態(tài)等問題。
用戶體驗設計,又被稱為UXD=用戶體驗設計(英語: User ExperienceDesign),是貫穿于整個設計流程,以調(diào)研挖掘用戶真實需求,認識用戶真實期望和內(nèi)在心理及行為邏輯的一套方法。使用數(shù)據(jù)建模測試等手法來輔助提升軟件產(chǎn)品的易用性,用戶粘性,用戶好感度的- -種綜合工作方法。

二.UED團隊的組成
互聯(lián)網(wǎng)公司的UED團隊組成成員:
●UI設計師: User Interface Designer
●交互設計師: Interaction Designer
●視覺設計師: Visual Designer用戶研究員: User Researcher
●用戶體驗設計師: User Experience Designer
●產(chǎn)品經(jīng)理: Product Manager項目經(jīng)理: Program Manager
●前端工程師: Front End Developer
●原型架構師: UI Prototyper
●內(nèi)容設計師: Content
●Designer運營設計師: Operations Designer

三. UI 設計師職業(yè)發(fā)展規(guī)劃
UI設計師的職業(yè)規(guī)劃:
UI設計師分成2種路線,**種是視覺設計做到底豎向發(fā)展的UI設計師,第二種是橫向發(fā)展的設計師,2種設計師的技能軸模式是不一樣的,按每個人的性格及志向,2種設計師在行業(yè)中都十分受歡迎。
1.新手UI設計師:
熟悉操作基本的Ul繪制軟件,如PS,AI, SKETCH,XD等,能按照產(chǎn)品交互提供的線框圖繪制UI視覺:能按照功能繪制相對的圖標,知道圖標的尺寸規(guī)范,配色統(tǒng)一性等,能很好的詮釋圖標的功能寓意:
能按照每個平臺繪制適合這個平臺的UI控件,能準確的切圖及標注坐標及字號,能按產(chǎn)品定義繪制,界面風格及元素圖標,著重軟件及視覺表現(xiàn),輔助資深設計做一些 簡單的界面設計。
2.進階UI設計師:
在新手UI的基礎上,有一定的溝通能力及項目經(jīng)驗,知道如何凸顯界面上的信息層級,做出來的界面成熟層級清晰有節(jié)奏感,賞析悅目。

對流行趨勢的把握,擅長多種風格表達,有- -定的自我設計認知及設計偏好。開始研究產(chǎn)品定義及用戶體驗對界面的影響,能保質(zhì)保量完成部分模塊的界面設計,切圖交付。開始著手于更多的軟件,如交互動效類,交互線框原型類的軟件的探索及使用。

3.高級UI設計師:
能夠獨立完成落地一個軟件產(chǎn)品的整體設計,設計出符合此產(chǎn)品風格,且兼顧當下UI流行趨勢的設計。經(jīng)歷過APP,網(wǎng)頁,運營,PC,平面視覺等多種項目,能獨立完成產(chǎn)品從0到1的線框原型,熟悉各種UI設計規(guī)范,本身除了視覺設計,還有交互動效,3D表現(xiàn),運營插畫,HTMLSCSS3 等各種拿得出手的附加技能。
4.資深UI設計師:
除了能很好的完成軟件的整體設計外,能很好的與客戶及產(chǎn)品,總監(jiān),程序溝通,理解產(chǎn)品需求,對軟件整體框架,交互操作流程有整體認識,而不僅僅以好看不好看作為一個產(chǎn)品UI設計的評判標準,會按公司能力和項目時間,合理的調(diào)配設計時間資源和輸出方案。會競品分析,會多種用戶體驗調(diào)研手法,佐證自己的設計,會加入到自己項目的后續(xù)上線測試及迭代中,懂使用數(shù)據(jù)及調(diào)研驅(qū)動設計升級,熟悉程序開發(fā)框架。

5.首席UI設計師:
把握公司產(chǎn)品的整體的設計方向,深入了解公司業(yè)務流程,定立設計標準及規(guī)范,主要視覺建議UI規(guī)范文檔,做出公司產(chǎn)品強有力傳播價值的設計風格。參加UX,UI方面展會論壇,實現(xiàn)公司設計價值輸出。
6. UI設計總監(jiān):
對接客戶及公司高層,協(xié)調(diào)公司的設計資源,管理項目資源,建沒設計團隊,積極推動項目進展,及總結報告向高處及客戶匯報。
豎向發(fā)展的UI設計師技能為:
1. UI視覺設計
2.產(chǎn)品交互架構
3.用戶體驗方法
4.產(chǎn)品項目管理
5.代碼框架設計
6.運營插畫設計
7.動效原型表現(xiàn)
8.數(shù)據(jù)調(diào)研分析
多管齊下提升以上8個技能,甚至將來夸專業(yè),直接轉(zhuǎn)型成為產(chǎn)品經(jīng)理,交互設計,用戶體驗設計,創(chuàng)業(yè)公司合伙人,數(shù)據(jù)分析師,前端等崗位。

圖片示例:圖1-3.UI設計師技能

四.UI 設計師收入
1.1~ 2年初級設計師,基本收入在6~ 8K之間,**的可以超過8K
2.2~ 3年中級設計師,基本收入在8~ 12K之間,**的可以超過12K
3.3~ 5年資深設計師,基本收入在12~ 15K 之間,**的可以超過15K
4.5年以上高級設計師,基本收入在15 ~ 30K之間,**的可以超過30K
5.首席設計師及總監(jiān)管理崗,基本收入在20 ~ 50K之間,**的可以超過50K圖片示例:圖1-4. UI設計師收入

UEGOOD學院主張“以用戶為中心,以增長為導向”的UGD(User Growth Design)用戶增長設計,只培養(yǎng)全鏈路設計師,全能型設計師。

ue設計師和ui設計師的區(qū)別?

設計在我們的生活中扮演著重要的角色,但是面對越來越多的專業(yè)術語和相近的崗位職責,人們總是困惑:明明是差不多的崗位,為什么要整那么多的詞?其實,在它們神似的外表下,潛藏著巨大的差異!今天,南京學碼思UI培訓機構就先來全面了解UI、UID、UE/UX、UED及其差異。一、名詞解釋1、UI:User Interface用戶界面指人和機器互動過程中的界面,以車為例,方向盤、儀表盤等都屬于用戶界面。

2、UID:User Interface Design用戶界面設計主要是用戶使用界面的視覺設計,負責產(chǎn)品或網(wǎng)站的圖形、圖標、色彩搭配等,致力于打造產(chǎn)品的美感、風格、氣質(zhì)等。

3、UE/UX:User Experience用戶體驗指用戶在使用產(chǎn)品過程中的個人主觀感受。4、UED:User Experience Design用戶體驗設計用戶體驗設計是人工制品、環(huán)境和系統(tǒng)的行為,以及傳達這種行為的外形元素的設計與定義,以交互為主,設計為輔。它關注用戶使用前、使用中、使用后的整體感受,包括行為、情感、成就等各個方面。二、差異對比1、思維方式差異UI以靜制動,需要更多考慮的是,如何通過靜態(tài)的“布局”設計,達到引導用戶或表達主旨的目的。

而UE注重雙方互動,在思維上要考慮更周全、慎密,同時學會換位思考。他需要深入到需求分析階段,站在更高的層面上,去思考如何在動態(tài)變化的過程中找到兩者的連接和契合之處,從而使整個產(chǎn)品能夠在完整的場景下,增強用戶體驗。通常情況下,UE在一定意義上和產(chǎn)品經(jīng)理并駕齊驅(qū),他們最核心的價值都是思維模式,需要做好對產(chǎn)品設計的把關工作。

2、心態(tài)差異兩者在心態(tài)方面也有巨大的差異。UI常常靜如處子,很少和人交流,只有改稿或者催進度時,才會顯得活躍一些;而UE,時常動若脫兔,得和產(chǎn)品經(jīng)理一樣,主動溝通,主動參與整個產(chǎn)品的分析和設計過程中。UI如果不想成為產(chǎn)品設計的“原型生成器”,就得像UE一樣,多參與到產(chǎn)品設計工作中,為自己爭取更多的參與權和發(fā)言權!3、知識差異UI和UE的知識體系有所關聯(lián),會有重疊的部分,但還是存在很大的區(qū)別。

UI注重視覺體系的研究,而UE脫胎于早期工業(yè)設計,對交互體系的涉獵更多些。4、技能差異雖然同為設計,但兩者在技能要求方面的差別還是挺大的。UI需要熟練使用PS、AI等設計類軟件,而UE則要像產(chǎn)品經(jīng)理一樣學好Axure,會畫流程圖。

當UE可以把任何需求和邏輯都用流程圖表達時,離產(chǎn)品經(jīng)理就不遠了!5、職責差異術業(yè)有專攻,同屬設計領域,兩者的崗位職責有所重疊,但是擅長領域還是有很大差別。UI的職責主要是通過研究目標用戶審美習慣和趨向,設定界面風格,注重細節(jié)的美術制作、產(chǎn)品性格的闡述和情感的表達等。用戶體驗設計主要來自用戶和人機界面的交互過程。一名**的用戶體驗設計師,需要對界面、交互和實現(xiàn)技術等有深入的理解。

在互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)中,一般將視覺界面設計、交互設計和前端設計都歸為用戶體驗設計。

UI和ue有什么區(qū)別呢?

UI (User Interface):UI即用戶界面 ,UI設計中文名叫:用戶界面設計。UED (User-Experience Designer):用戶體驗設計師 用戶體驗指用戶在使用產(chǎn)品時的主觀感受GUI (Graphical User Interface):圖形用戶界面設計UCD (User-Experience Design):圍繞用戶為中心進行產(chǎn)品設計IXD(Interaction Design):交互設計,負責設計任務流程、產(chǎn)品原型、最終實現(xiàn)產(chǎn)品易用、好用UI設計技能:圖標設計、視覺設計、界面設計、網(wǎng)頁設計、交互設計、動效設計、原型圖設計、APP設計、小程序設計、擬物化與扁平化設計、Banner設計、專題頁設計、電商設計、圖形設計、商業(yè)實訓項目設計流程、H5網(wǎng)頁設計、插畫設計、配色原理、設計規(guī)范、版式、切圖、適配、標準化布局、交互邏輯、思維構圖、產(chǎn)品運營團隊崗位組成及其職責任何一個APP產(chǎn)品都是由團隊協(xié)作完成的,一個人是無法完成的,了解各個崗位的職責,有利于提高團隊協(xié)作效率。

也有利于了解自己需要掌握的知識技能,在國內(nèi),很多小公司公司里一個人擔任多個角色,是沒有單獨的交互設計師崗位的。

一種情況是由產(chǎn)品經(jīng)理直接負責。需求和交互設計都是產(chǎn)品經(jīng)理一個人,然后由視覺設計負責圖形界面設計(GUI)和其他視覺設計。還有另一種情況是,產(chǎn)品經(jīng)理負責需求,UI設計師(或交互設計師)負責交互設計和視覺設計。較大公司,分工明確,一般一個職位都有專人負責,一般設置UE崗位來負責交互設計和用戶研究。

UI,UED,UCD,它們之間的意思到底有什么區(qū)別

UI:UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。UED:User Experience Design(用戶體驗設計),簡稱UED。

UCD:UCD(User Centered Design)是指以用戶為中心的設計。

UI就是指的與用戶的交互界面,ucd應該是ued中的一個** 的選項。

UI和UE的區(qū)別是什么?以后具體能干什么?。苛慊A轉(zhuǎn)行過去適合嗎?

區(qū)別:UI注重視覺體系的研究,而UE脫胎于早期工業(yè)設計,對交互體系的涉獵更多些。UI是專注于細節(jié)的單頁面交互設計,而UE則專注于需求、任務和目標三者的有效實現(xiàn)。

1、UI:User Interface用戶界面指人和機器互動過程中的界面,以車為例,方向盤、儀表盤等都屬于用戶界面。

2、UID:User Interface Design用戶界面設計主要是用戶使用界面的視覺設計,負責產(chǎn)品或網(wǎng)站的圖形、圖標、色彩搭配等,致力于打造產(chǎn)品的美感、風格、氣質(zhì)等。3、UE/UX :User Experience用戶體驗指用戶在使用產(chǎn)品過程中的個人主觀感受。4、UED:User Experience Design用戶體驗設計用戶體驗設計是人工制品、環(huán)境和系統(tǒng)的行為,以及傳達這種行為的外形元素的設計與定義,以交互為主,設計為輔。它關注用戶使用前、使用中、使用后的整體感受,包括行為、情感、成就等各個方面。