dnf制作史詩武器要多久

dnf制作史詩武器要多久

凱莉旁邊的自制SS武器一周只能加工7次,相當(dāng)于每天1次。按每次都用次元光輝+傳說靈魂來催化,相當(dāng)于每次1.1%左右的進(jìn)度。

算來下一周8%左右,有時(shí)候會(huì)遇到暴擊,一次漲百分之幾的進(jìn)度。

所以自己制作史詩武器,慢一點(diǎn)的12周,相當(dāng)于3個(gè)月,快的2個(gè)月左右就出了。

擴(kuò)展資料:
自制史詩的流程
首先介紹一下史詩制作方法大體流程,制作催化劑-史詩加工-完成后賦予**/屬性攻擊
[碳結(jié)晶體],在制作史詩的過程中每次需要1個(gè),55級(jí)消耗疲勞地圖中都可以掉落。
需要的材料如下:
1、催化劑
催化劑有五個(gè)等級(jí),普通-中級(jí)-上級(jí)-特殊-最上級(jí)。
普通催化劑
幾乎所有材料都可以,但是材料的品級(jí)直接影響數(shù)量。

中級(jí)催化劑
6種特級(jí)類材料即可,如特級(jí)硬化劑。
上級(jí)催化劑
70-85粉武器-只能常規(guī)粉色武器和圣物系列,神器靈魂-一個(gè)武器可以制作4-5個(gè)上級(jí)催化劑。
特殊催化劑
需要任務(wù)傳說武器,必須任務(wù)所得,包涵復(fù)蘇之風(fēng)遠(yuǎn)古,一把武器,一個(gè)催化劑。

最上級(jí)催化劑
次元光輝及傳說靈魂制作
2、碳結(jié)晶體
55級(jí)以上掉疲勞地圖,都可以獲得。
3、次元光輝
魔界新材料。
先選擇自己需要做的武器,然后選擇使用催化劑。

這里需要提一點(diǎn)就是選擇催化劑只能最多選擇3樣,上級(jí)-特殊-最上級(jí)中,只能選擇一個(gè)。
當(dāng)然也可以只放一瓶,然后你們都知道,一瓶肯定比較慢,既然最多只能選三個(gè)催化劑,按照正常邏輯肯定有個(gè)制作周期長短。制作武器滿值為****。

**:普通+中級(jí)+上級(jí)一次催化大概為0.7%
第二:普通+中級(jí)+特殊一次大概為1%
第三:普通+中級(jí)+最上級(jí)一次大概為1.6%-1.7%
同時(shí)催化過程中,會(huì)出現(xiàn)暴擊催化,也就是雙倍能量值。

dnf圣耀救贖武器要做多久

升級(jí)一把圣耀武器需要128個(gè)魔巖石,團(tuán)本改版后,每周打兩次盧克,按照每次翻到8個(gè)魔巖石來算。一周有16個(gè)魔巖石,也就是說兩個(gè)月可以升級(jí)圣耀武器。

圣耀救贖武器:站在阿拉德的**的武器是圣耀救贖系列武器,這一類武器擁有相同的屬性,都是能夠提升40%的技能攻擊力和開魔能之后的22%的技能攻擊力,整把武器能夠帶來的提升是百分之70.8。

擴(kuò)展資料:
一把圣耀救贖武器的制作對(duì)于大部分玩家需要三個(gè)步驟,而對(duì)于部分歐皇玩家則需要兩個(gè)步驟。
**步,荒古遺塵系列武器的制作。
第二步、有了胚子,那么就需要另一個(gè)材料——安徒恩的神經(jīng)細(xì)胞50個(gè),這個(gè)材料來源于團(tuán)本的日常任務(wù),玩家第二階段通關(guān)地下城可以直接獲得3個(gè)安徒恩的**,提交任務(wù)以后可以獲得1個(gè)神經(jīng)細(xì)胞。
第三步:那么玩家只需要再獲得128個(gè)魔巖石便可以制作圣耀救贖武器了,魔巖石來源于盧克副本。

百科

dnf制作一把史詩武器需要多久

不僅次元光輝啊,還要傳說靈魂。1個(gè)次元光輝+1個(gè)傳說狗眼做成一個(gè)最上級(jí)強(qiáng)化劑。

次元光輝50萬。

**傳說250萬,那么一個(gè)最上級(jí)強(qiáng)化劑就要300萬。750無色小晶體做一個(gè)普通催化劑,50個(gè)上級(jí)皮碎片一個(gè)中級(jí)催化劑。那就是750*81(無色小晶塊81一個(gè),不過這不是***的辦法,你可以找一下其他材料。只是我有二十多萬的無色,所以是用無色)+50*24(最下級(jí)硬化劑***,拍賣行24金幣一個(gè))+50*1400(制作成上級(jí)要的錢)=131950(十三萬一千九百五十)金幣。

四舍五入算你13萬吧。那么,催化一次,就要313萬。要催化兩個(gè)月,60天(哎呀,算你人品好暴擊多,50天好了)。

那么就是156500000,一億五千六百五十萬,大約一個(gè)上級(jí)春節(jié)禮包的錢。我有26萬的無色、2萬的破舊的皮革(我玩了9年的地下城,從來都是清圖,碎布片、生銹的鐵片那些都有一萬五左右)、四萬多的稀有靈魂(可以兌換成神器,再兌換成傳說靈魂)所以,對(duì)于我來說,只要花50*1400*50(制作成上級(jí)要的錢)+40*50=23500000(兩千三百五十萬)。我數(shù)了一下,把所有的靈魂都換成傳說靈魂,我是可以做3把的。

但是,我只給銀月做,因?yàn)殂y月傷害實(shí)在太低。其他的不打算玩的,或者已經(jīng)無壓力刷深淵了的,還是等著爆出90SS武器好了。

Dnf史詩制作要多久

制作武器滿值為****
**:普通+中級(jí)+上級(jí) 一次催化大概為0.7%
第二:普通+中級(jí)+特殊 一次大概為1%
第三:普通+中級(jí)+最上級(jí) 一次大概為1.6%-1.7%
同時(shí)催化過程中 會(huì)出現(xiàn)暴擊催化 也就是雙倍能量值(相信歐皇會(huì)偷笑)
并且一周只能點(diǎn)7次
平均一下 制作周期
**種:大概4個(gè)月
第二種:理論上80天
第三種:理論上7-8周

擴(kuò)展資料:

地下城與勇士

(2008年騰訊運(yùn)營的橫版格斗過關(guān)**游戲)
編輯

《地下城與勇士》是一款韓國**游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。**則由騰訊游戲**發(fā)行。

該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)**游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。

以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他**游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。