裸眼3D技術是什么?

裸眼3D技術是什么?

百科

裸眼3D技術指無需3D眼鏡,就可以看到立體效果的技術。裸眼式3D技術大多處于研發(fā)階段,它的研發(fā)分兩個方向,一是硬件設備的研發(fā),二為顯示內(nèi)容的處理研發(fā)。

第二種已經(jīng)開始小范圍的商業(yè)運用。

大眾消費者接觸的不多。
從技術上來看,裸眼式3D可分為光屏障式(Barrier)、柱狀透鏡(Lenticular Lens)技術、指向光源(DirectionalBacklight)以及直接成像四種。裸眼式3D技術**的優(yōu)勢便是擺脫了眼鏡的束縛,但是分辨率、可視角度和可視距離等方面還存在很多不足。

相關應用
依托分布式光學矩陣技術和AI技術等多項科學技術,研發(fā)出的一款可用于手機、平板電腦等終端顯示設備的智慧膜,手機、平板電腦只需外貼裸視三維智慧膜結(jié)合3DAPP,即可無需佩戴3D眼鏡或頭盔等外在輔助工具,就可直接在智能終端顯示出逼真的三維立體影像。

裸眼3d是什么?

裸眼3D(英文:Autostereoscopy)是對不借助偏振光眼鏡等外部工具,實現(xiàn)立體視覺效果的技術的統(tǒng)稱。目前該類型技術的代表主要有光屏障技術、柱狀透鏡技術,其中**技術為“分布式光學矩陣”技術。

裸眼3D視覺訓練系統(tǒng)可以有效地恢復弱視兒童雙眼立體視功能,同時還能明顯提高學齡輕度近視兒童的視力。

年齡越小、近視屈光度越小的兒童接受訓練視力提高效果越好。

擴展資料:
電視
3D平板電視需要3D眼鏡**會是3D電視普及的一個障礙,因此裸眼3D技術成為眾多廠商的一個開發(fā)重點。
“裸眼‘3D電視’是組合目前我們擁有的面板技術和引擎技術實現(xiàn)的。雖然是技術導向型產(chǎn)品,不過還是希望在消費市場上一決勝負”。

東芝于2010年12月下旬就上市了可裸眼觀看三維(3D)影像的液晶電視“Glass-LessREGZA GL1”。

裸眼3d原理是什么

裸眼3D顯示的原理一般是通過光柵或透鏡將顯示器顯示的圖像進行分光,從而使人眼接收到不同的圖像,這樣便實現(xiàn)了3D顯示。
常見的3D顯示設備都是需要眼鏡的,眼鏡的作用就是通過技術手段讓左眼看到左圖像、右眼看到右圖像,根據(jù)兩幅圖像之間微小的視察,就能給人腦模擬出立體的感覺。

裸眼3D要做的就是把眼鏡所實現(xiàn)的功能轉(zhuǎn)移到屏幕上。

裸眼3d的特點
裸眼式3D技術**的優(yōu)勢便是擺脫了眼鏡的束縛,但是分辨率、可視角度和可視距離等方面還存在很多不足。當然最近國內(nèi)又出現(xiàn)一種更簡單的裸眼3D成像技術,也就是第二種技術。
它是直接運用在特定的所要需要表現(xiàn)3D效果的東西上,比如廣告行業(yè)的平面海報上面,電子商務的產(chǎn)品展示上面等等,運用這項技術的有徐克導演的3D團隊在2013年推出的新電影“步步追魂”的海報上。

裸眼3D技術是什么原理?

“說白了,就像是相機的聚焦一樣,當把焦點放到遠處時,近處的物品就會變得模糊,而當焦點放到近處時,遠處的物品就會變得模糊一樣。而我們的眼睛就像是兩個在同一平面上橫向排列的兩個鏡頭,兩個鏡頭因為所處的位置不同,拍照所得的照片也就不同。

當兩鏡頭聚焦于一點時,則周圍鏡像模糊,中間點清楚;當兩焦距分散(如發(fā)呆),則因為兩張照片焦點不同無法得出清楚照片。

正因為雙目視差,才會讓我們看到的物體有縱深感和空間感。