手機強制GPU進行2D渲染有什么用?開好還是關(guān)?
手機強制GPU進行2D渲染有什么用?開好還是關(guān)?
輕質(zhì)GPU渲染的目的在于提升游戲的畫面效果和一些其他的效果。但是強制GPU渲染對手機有一定的影響,比如耗電量加大什么的。
所以推薦不玩兒游戲的時候就關(guān)掉渲染。
GPU渲染注意事項:
應(yīng)用開發(fā)者用來測試手機性能的,如果你不怕手機被玩壞,你可以選擇一直打開,打開后系統(tǒng)會強制調(diào)用圖像處理器(GPU)優(yōu)化圖像顯示;
也可以用CPU來完成這個工作,使用GPU就是使用顯卡,然后CPU就可以休息休息了;
強制GPU加速功能會增加功耗,降低待機時間。打開“強制進行GPU渲染”后,不支持GPU加速的軟件也強制GPU渲染,這有可能會造成程序無響應(yīng)、*機等兼容性問題;
在安卓3.0之后,安卓在開發(fā)者選項里增加了強制gpu渲染,開啟Force GPU Rendering之后,系統(tǒng)不再檢查軟件是否支持HWA,一律使用GPU渲染界面;
強制gpu也是有缺陷的。**是強制GPU加速功能會增加功耗,降低待機時間。第二是,部分舊程序本身不支持gpu渲染,沒有硬件加速hwa的就會出現(xiàn)崩潰。
強制進行g(shù)pu渲染有什么用
作用如下:
開啟“強制進行GPU渲染”的作用主要是:圖形處理從由CPU承擔(dān)轉(zhuǎn)移到GPU上,會充分地利用你手機的百科GPU,手機運行會更流暢。同時由于充分發(fā)揮GPU的能量,手機顯示效果會更好,尤其是玩游戲時效果更好。
GPU特點
手機中的GPU和電腦中的GPU功能是基本一樣的,都是為了對圖形、圖像的處理。
而在安卓4.0中,強制GPU渲染功能的加入就可以通過GPU對軟件圖形圖像的處理來減輕CPU的負擔(dān),從而使得應(yīng)用軟件能夠以更快的速度被處理,也就是說能夠提速!
由于GPU處理圖形比CPU好,所以GPU渲染應(yīng)用的界面會更流暢,同時減輕CPU的負擔(dān)。GPU強制渲染就是HWA(硬件加速)的一種,能夠得到更好的優(yōu)化。
手機中的“強制進行GPU渲染”是什么?
手機中的“強制進行GPU渲染”的意思如下:
GPU是圖形處理器,啟用Gpu渲染加速,就是調(diào)用GPU加速圖形的渲染和填充。開啟GPU渲染加速后可以提升圖形加載速度,降低CPU處理器的負擔(dān),使系統(tǒng)運行更加流暢,但是也更加耗電。
強制進行GPU渲染,就是用顯卡來運行游戲,而不是用CPU來運行。
好處:Android系統(tǒng)應(yīng)用程序的界面可以通過CPU或者GPU來進行渲染,由于GPU在處理圖形方面比CPU更快且效果更好,強制使用GPU渲染會充分地利用你手機的GPU,而不是只在玩游戲時才使用GPU。開啟該功能之后可以大大降低CPU的使用率,減輕CPU的負擔(dān),這樣會讓Android手機運行一些應(yīng)用程序時更為流暢。
弊處:首先,圖形處理從由CPU承擔(dān)轉(zhuǎn)移到GPU上,手機是保證運行流暢了,但耗能肯定會相應(yīng)的提升,這就會造成你的手機續(xù)航時間將會縮短一些。其次,有的應(yīng)用程序存在不支持GPU渲染的情況,在“強制進行GPU渲染”模式下運行這些軟件可能會出現(xiàn)崩潰的異常情況。
拓展資料:
圖形處理器(英語:Graphics Processing Unit,縮寫:GPU),又稱顯示核心、視覺處理器、顯示芯片,是一種專門在個人電腦、工作站、游戲機和一些移動設(shè)備(如平板電腦、智能手機等)上圖像運算工作的微處理器。
用途是將計算機系統(tǒng)所需要的顯示信息進行轉(zhuǎn)換驅(qū)動,并向顯示器提供行掃描信號,控制顯示器的正確顯示,是連接顯示器和個人電腦主板的重要元件,也是“人機對話”的重要設(shè)備之一。顯卡作為電腦主機里的一個重要組成部分,承擔(dān)輸出顯示圖形的任務(wù),對于從事專業(yè)圖形設(shè)計的人來說顯卡非常重要。
強制進行g(shù)pu渲染有必要開啟嗎
強制進行g(shù)pu渲染不必要開啟,這是開發(fā)者選項里面的開關(guān),是為開發(fā)者準(zhǔn)備的,但是玩游戲時可以開啟,可以保證你玩游戲時的流暢穩(wěn)定性。強制GPU加速功能會增加功耗,降低待機時間;部分舊程序本身不支持gpu渲染,沒有硬件加速hwa的就會出現(xiàn)崩潰。
強制進行GPU渲染就是強制使用GPU進行2D繪圖。
一般情況下,CPU負責(zé)手機上的2D繪圖,但是渲染效率低,而且會占用一部分CPU資源。而GPU是負責(zé)3D繪圖的,GPU渲染的優(yōu)勢就是渲染速度快,但是缺點是耗電大,雖然在GPU在圖形處理方面速度更快,但系統(tǒng)默認只會在大型游戲時開啟。