《地平線黎明時(shí)分》是建立在怎樣的世界觀基礎(chǔ)上的?

《地平線黎明時(shí)分》是建立在怎樣的世界觀基礎(chǔ)上的?

關(guān)于背景,是2063年,有個(gè)大公司法羅公司,該公司主要生產(chǎn)自動(dòng)化維和武裝力量(無(wú)人戰(zhàn)斗群)。這個(gè)公司的下面的一個(gè)無(wú)人機(jī)群突然暴走,無(wú)法接受一切人工指令,而且因?yàn)榉_公司ceo要求,并沒(méi)有設(shè)計(jì)程序后門(mén)。

這個(gè)公司的無(wú)人戰(zhàn)斗群產(chǎn)品有個(gè)特色,就是可以自我**,然后沒(méi)有能源補(bǔ)給后,可以緊急轉(zhuǎn)換有機(jī)物質(zhì)來(lái)變成能源。

那可想而知,無(wú)人機(jī)群暴走后,開(kāi)始瘋狂**和吞噬一切有機(jī)生物。這個(gè)被稱為“帝汶機(jī)瘟”,據(jù)推算只需要16個(gè)月,地球所有生命就會(huì)被滅亡,而且人類要破譯機(jī)器內(nèi)部語(yǔ)言需要50年時(shí)間,沒(méi)有時(shí)間來(lái)完成破解入侵了。

然后有一個(gè)天才的人工智能學(xué)家叫伊麗莎白·索貝克,她提出了一個(gè)方案叫“黎明曙光”**,這個(gè)方案本質(zhì)就是機(jī)瘟已經(jīng)無(wú)法阻止,那就讓機(jī)瘟先吞光地球,然后能源停機(jī)之后,再重新建立生態(tài)圈。于是就開(kāi)始設(shè)計(jì)了一個(gè)ai叫做“蓋亞”來(lái)改造機(jī)瘟后地球,同時(shí)想辦法破譯機(jī)瘟,讓機(jī)瘟停機(jī)。

于是“黎明曙光”**啟動(dòng),全世界開(kāi)始了另一項(xiàng)叫做“**勝利”的**,就百科是為“黎明曙光”**爭(zhēng)取時(shí)間(因?yàn)樾枰占魃飿颖竞头N子,來(lái)投放到蓋亞改造好的新世界)這個(gè)**就是欺騙所有人說(shuō)“黎明曙光”是一個(gè)超級(jí)武器,可以毀滅機(jī)瘟,然后讓所有人上戰(zhàn)場(chǎng)用血肉阻擋鋼鐵來(lái)保證“黎明曙光”的順利進(jìn)行。

索貝克設(shè)計(jì)的蓋亞ai具有自我意識(shí),而且可以自行設(shè)計(jì)機(jī)械來(lái)改造生態(tài)圈(索貝克的老本行就是設(shè)計(jì)改善環(huán)境的綠色機(jī)器人)。機(jī)器人的生產(chǎn)廠叫做“赫爾墨斯”,由蓋亞管理。

游戲中大部分的機(jī)械獸都是蓋亞設(shè)計(jì)生產(chǎn)用來(lái)塑造生態(tài)圈的,因?yàn)閼?zhàn)爭(zhēng)時(shí)期大量動(dòng)物樣本沒(méi)有收集到,于是蓋亞設(shè)計(jì)了機(jī)械獸來(lái)填補(bǔ)生態(tài)圈空缺。因?yàn)樯w亞塑造生態(tài)環(huán)境不可能一次成功,于是為了讓蓋亞能推翻重來(lái)又設(shè)計(jì)了另外一個(gè)組件叫做“哈迪斯”,哈迪斯的主要重要就是蓋亞如果嘗試塑造生態(tài)圈失敗了,哈迪斯就會(huì)推翻一切,好讓蓋亞重新來(lái)過(guò),直達(dá)蓋亞成功塑造了新的生態(tài)環(huán)境,讓生物能夠在里面生活。**“黎明曙光”**成功,然后過(guò)了1000年就到了女主出現(xiàn)的時(shí)代,這就是具體背景。

等待克塔羅完成手臂制作要多久

消滅炙炎者。在《地平線西之絕境》這款游戲中玩家在完成主線任務(wù)過(guò)去的種子后,在基地中與克塔羅交談,得知蓋亞可以幫助他制作一條新的手臂,但需要一些材料。

當(dāng)玩家收集完材料交給蓋亞后,蓋亞會(huì)讓玩家到地圖北邊的營(yíng)火處消滅炙炎者,當(dāng)玩家消滅炙炎者后回到基地手臂就制作完成了,如果一直沒(méi)有去打炙炎者手臂就一直制作不出來(lái)。

《地平線:西之絕境》是索尼互動(dòng)娛樂(lè)推出的一款游戲,是游戲《地平線:黎明時(shí)分》的續(xù)作。

地平線2主線通關(guān)時(shí)間

通關(guān)時(shí)間約50-60小時(shí)。《地平線2:西部禁域》依然是開(kāi)放世界的玩法設(shè)計(jì)。

**個(gè)教學(xué)階段持續(xù)了大約一個(gè)小時(shí)。

后來(lái)大家可以玩主線,支線,探索遺跡。在體驗(yàn)提升方面,《地平線2:西部禁域》是前作的增強(qiáng)版。醫(yī)生目前能想到的是:游戲中的坐騎終于是**的了,增加了無(wú)限儲(chǔ)物盒,有了更人性化的背包,工具欄終于可以整理出來(lái)了,收集資源也更方便了,等等。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)顯然聽(tīng)取了玩家的意見(jiàn)和建議,優(yōu)化了游戲細(xì)節(jié)。