《魔獸世界》有幾個(gè)種族幾個(gè)職業(yè)???
《魔獸世界》有幾個(gè)種族幾個(gè)職業(yè)???
魔獸世界截止到目前的8.0版本一共有19個(gè)種族,12個(gè)職業(yè)。
聯(lián)盟:人類(lèi)、矮人、侏儒、暗夜精靈、德萊尼、狼人、光鑄德萊尼、虛空精靈、黑鐵矮人。
部落:獸人、巨魔、牛頭人、亡靈、血精靈、地精、夜之子、高嶺牛頭人、瑪格漢獸人。
中立種族:熊貓人(可選擇加**盟或者部落)。
職業(yè):戰(zhàn)士,獵人,薩滿(mǎn),盜賊,法師,德魯伊,**騎士,武僧,圣騎士,術(shù)士,牧師,惡魔獵手。
擴(kuò)展資料
在《爭(zhēng)霸艾澤拉斯》版本初期,將會(huì)出現(xiàn)6個(gè)同盟種族:
聯(lián)盟:虛空精靈,光鑄德萊尼,黑鐵矮人。
部落:至高嶺牛頭人,夜之子,瑪格漢獸人。
創(chuàng)建新角色并到達(dá)滿(mǎn)級(jí)就可以獲得一套特色傳承護(hù)甲套裝。
魔獸世界各種族初始屬性
魔獸世界有8個(gè)種族:獸人、被遺忘者(也稱(chēng)亡靈)、牛頭人、巨魔、人類(lèi)、暗夜精靈、矮人、侏儒。
1、獸人種族初始屬性:
命令——【被動(dòng)】獵人和術(shù)士的寵物造成的傷害提高5%。
堅(jiān)韌——【被動(dòng)】抵抗昏迷效果的幾率提高25%。
斧專(zhuān)精——【被動(dòng)】斧與雙手斧技能提高5點(diǎn)。
血性狂暴——【主動(dòng)】瞬發(fā),2分鐘冷卻時(shí)間。激活之后使基礎(chǔ)近戰(zhàn)強(qiáng)度提高25%,持續(xù)15秒,對(duì)玩家施放的治療效果降低50%,持續(xù)25秒。
2、被遺忘者(也稱(chēng)亡靈)種族初始屬性:
亡靈意志——【主動(dòng)】瞬發(fā),2分鐘冷卻時(shí)間。
激活之后對(duì)魅惑、恐懼和催眠效果免疫,也可以在被施加了恐懼、魅惑或催眠效果后使用,持續(xù)5秒。
暗影抗性——【被動(dòng)】暗影抗性提高10點(diǎn)。
水下呼吸——【被動(dòng)】在水下呼吸的時(shí)間延長(zhǎng)300%。
食尸——【主動(dòng)】5碼有效距離,瞬發(fā),2分鐘冷卻時(shí)間。激活之后,每2秒回復(fù)總生命值的7%,持續(xù)10秒。只能對(duì)半徑5碼范圍內(nèi)的人型生物或亡靈的尸體使用。
在食尸時(shí)進(jìn)行移動(dòng)、做出任何動(dòng)作或受到任何傷害都會(huì)中斷這個(gè)效果。
3、牛頭人種族初始屬性:
戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏——【主動(dòng)】0.5秒施法時(shí)間,2分鐘冷卻時(shí)間。使身邊半徑8碼范圍內(nèi)的最多5個(gè)敵人昏迷,持續(xù)2秒。
栽培——【被動(dòng)】草*學(xué)技能提高15點(diǎn)。
耐久——【被動(dòng)】生命值提高5%。
自然抗性——【被動(dòng)】自然抗性提高10點(diǎn)。
4、巨魔種族初始屬性:
再生——【被動(dòng)】生命值回復(fù)速度提高10%,在戰(zhàn)斗中仍可保持10%的生命值回復(fù)速度。
弓專(zhuān)精——【被動(dòng)】弓類(lèi)武器技能提高5點(diǎn)。
投擲專(zhuān)精——【被動(dòng)】投擲武器技能提高5點(diǎn)。
狂暴——【主動(dòng)】瞬發(fā)法術(shù),消耗7法力值,3分鐘冷卻時(shí)間。使攻擊和施法速度提高10%到30%,當(dāng)玩家在生命值全滿(mǎn)時(shí)激活此技能,加速效果為10%,生命值越低的時(shí)候激活此技能,加速效果就越高,**可達(dá)到30%。
效果持續(xù)10秒。
野獸殺手——【被動(dòng)】對(duì)野獸的傷害提高5%。
5、人類(lèi)種族初始屬性:
人類(lèi)精魂——【被動(dòng)】精神提高5%。
劍類(lèi)武器專(zhuān)精——【被動(dòng)】劍與雙手劍技能提高5點(diǎn)。
外交——【被動(dòng)】聲望獲取速度提高10%。
感知——【主動(dòng)】瞬發(fā),3分鐘冷卻時(shí)間,提高潛行偵測(cè)能力,持續(xù)20秒。
錘類(lèi)武器專(zhuān)精——【被動(dòng)】錘與雙手錘技能提高5點(diǎn)。
6、矮人種族初始屬性:
冰霜抗性——【被動(dòng)】冰霜抗性提高10點(diǎn)。
尋找寶藏——【被動(dòng)】瞬發(fā),無(wú)冷卻時(shí)間。使矮人可以感知附近寶藏的位置,并將其顯示在微縮地圖上,持續(xù)到取消為止。
槍械專(zhuān)精——【被動(dòng)】槍械技能提高5點(diǎn)。
石像形態(tài)——【主動(dòng)】瞬發(fā),3分鐘冷卻時(shí)間。激活之后對(duì)流血、毒*和疾病效果免疫,護(hù)甲值提高10%,持續(xù)8秒。
7、暗夜精靈種族初始屬性:
影遁——【主動(dòng)】瞬發(fā),10秒冷卻時(shí)間。
激活之后潛入陰影中,降低敵人偵測(cè)到玩家的幾率。一直持續(xù)到主動(dòng)取消或進(jìn)行移動(dòng)。影遁可以暗夜精靈盜賊或德魯伊的潛行形態(tài)疊加,令其更難以偵測(cè)。
精靈之魂——【被動(dòng)】*后變成小精靈,移動(dòng)速度提高50%。
自然抗性——【被動(dòng)】自然抗性提高10點(diǎn)。
迅捷——【被動(dòng)】躲閃幾率提高1%。
8、侏儒種族初始屬性:
奧術(shù)抗性——【被動(dòng)】奧術(shù)抗性提高10點(diǎn)。
工程學(xué)專(zhuān)精——【被動(dòng)】工程學(xué)技能提高15點(diǎn)。
開(kāi)闊思維——【被動(dòng)】智力提高5%。
逃命專(zhuān)家——【主動(dòng)】0.5秒施法時(shí)間,1分鐘冷卻時(shí)間。
解除所有無(wú)法移動(dòng)或減慢移動(dòng)速度的不良效果。
魔獸世界14種族介紹
1、人類(lèi)。研究顯示人類(lèi)是住在諾森德的野蠻維庫(kù)人——半巨人戰(zhàn)士的后代。
幾千年以來(lái),早期的人類(lèi)主要是以分散的部落形式生活的,直到逐漸增長(zhǎng)的巨魔帝國(guó)勢(shì)力迫使他們統(tǒng)一起來(lái)。
由此,阿拉索帝國(guó)和他的首都,激流城,誕生了。 2、矮人。大膽而勇敢的矮人族是一支古老的種族,它起源于早期世界的泰坦用具有活力的石頭創(chuàng)造的土靈。由于一種被稱(chēng)之為血肉詛咒的疾病,矮人們的土靈先祖?zhèn)兘?jīng)歷了一次蛻變,他們的巖石獸皮變成了柔軟的皮膚。
3、侏儒。聰明、生機(jī)勃勃并且陰晴不定的侏儒在艾澤拉斯文明的種族中代表了一個(gè)獨(dú)特的矛盾體。這個(gè)種族是杰出的發(fā)明家,并有一種無(wú)法抑制的樂(lè)觀性格,但是它也遭受過(guò)背叛、遷徙甚至是接近種族滅絕。
4、暗夜精靈。古老而與世隔絕的暗夜精靈在艾澤拉斯歷史的形成中扮演著關(guān)鍵性的角色。遠(yuǎn)在一萬(wàn)年以前,遠(yuǎn)古戰(zhàn)爭(zhēng)期間他們的英勇行為擊退了兇殘的燃燒軍團(tuán)的**次入侵。
數(shù)個(gè)世紀(jì)后,當(dāng)分散在艾澤拉斯的燃燒軍團(tuán)殘部被邪惡的薩特集結(jié)起來(lái)時(shí),暗夜精靈再次開(kāi)始面臨威脅。 5、德萊尼。阿古斯世界以及那里的高智商居民——艾瑞達(dá)人。
由于確信具有魔法天賦的種族將會(huì)在其摧毀所有生物的黑暗任務(wù)中發(fā)揮決定性的作用,薩格拉斯約見(jiàn)了艾瑞達(dá)人的三位***——基爾加丹,阿克蒙德和維倫,并用知識(shí)和力量來(lái)?yè)Q取他們的忠誠(chéng)。 6、吉爾尼斯人。萊拉爾·狼牙之火給艾露恩的鐮刀提供能量,這是一個(gè)由戈德林的利牙和艾露恩的權(quán)杖創(chuàng)造的神秘武器。德魯伊的憤怒沒(méi)有減輕,然而,武器將萊拉爾和他的追隨者變成了狼人:被自己的原始本**役的半**。
7、熊貓人。對(duì)艾澤拉斯世界的其他種族來(lái)說(shuō),熊貓人的一切都是謎——除了傳說(shuō)和神話里的只言片語(yǔ),極少有人真正見(jiàn)過(guò)熊貓人,更不要說(shuō)打交道了。這個(gè)高貴種族的歷史可以回溯到千萬(wàn)年之前,在最古老的人類(lèi)帝國(guó)誕生之前,甚至在世界大分裂之前,熊貓人就百科已經(jīng)建立了自己的文明。 8、獸人。
獸人不是艾澤拉斯原住民。起初,他們以薩滿(mǎn)部族的身份居住在蒼翠繁茂的德拉諾世界。當(dāng)燃燒軍團(tuán)的惡魔領(lǐng)主基爾加丹腐化了獸人并且在籌劃復(fù)仇陰謀,利用他們對(duì)抗從基爾加丹的家園**者德萊尼人時(shí),獸人拋棄了他們?cè)竞推缴畹奈幕?9、暗矛巨魔。
艾澤拉斯野蠻的巨魔因其殘忍、邪惡的神秘主義以及對(duì)其他種族的強(qiáng)烈仇恨而臭名昭著。但是暗矛部族和它精明的首領(lǐng)沃金是巨魔中的一個(gè)例外。當(dāng)酋長(zhǎng)薩爾和他強(qiáng)大的部落軍隊(duì)在狂風(fēng)暴雨中前往南海里的荒島定居時(shí),這個(gè)驕傲的部族被屈從和放逐的歷史折磨著,瀕臨滅絕的邊緣。
10、被遺忘者。當(dāng)巫妖王在第三次戰(zhàn)爭(zhēng)后對(duì)他龐大軍隊(duì)的控制減弱時(shí),一小支亡靈隊(duì)伍掙脫了他們主人的鐵血統(tǒng)治。盡管這個(gè)自由開(kāi)始看起來(lái)是一種賜福,但不久之后,這些前世為人的亡靈,卻為身為盲目天災(zāi)軍團(tuán)爪牙時(shí)的回憶所折磨,那是無(wú)法形容的恐懼。
11、牛頭人。愛(ài)好和平的牛頭人(在他們自己的語(yǔ)言中稱(chēng)為shu’halo)長(zhǎng)期居住在卡利姆多,在他們的女神大地母親的命令下,他們努力保護(hù)大自然的平衡。遍布整個(gè)貧瘠地區(qū),以分散游牧為生的牛頭人,直到最近才開(kāi)始狩獵來(lái)自干旱區(qū)域的大型科多獸。 12、血精靈。
近7000年來(lái),高等精靈**一直集中在神圣的太陽(yáng)之井周?chē)?,而太?yáng)之井是用一瓶來(lái)自永恒之井的純奧術(shù)能量創(chuàng)造出的魔法泉。受太陽(yáng)之井高效能的滋養(yǎng),高等精靈居住的魔法奎爾薩拉斯王國(guó)在洛丹倫王國(guó)北部一片青翠的森林中變得日益繁榮。 13、地精。
起初是科贊島上叢林巨魔的奴隸,地精們被迫在卡加礦洞所在的卡亞羅火山內(nèi)部挖掘礦石。叢林巨魔使用這些礦石來(lái)進(jìn)行他們的伏都祭奠,然而這對(duì)于常常接觸這些礦石的奴隸們有著意想不到的影響:卡加礦石使得地精種族變得令人吃驚的狡猾和聰明。 14、熊貓人(火金派)。對(duì)艾澤拉斯世界的其他種族來(lái)說(shuō),熊貓人的一切都是謎——除了傳說(shuō)和神話里的只言片語(yǔ),極少有人真正見(jiàn)過(guò)熊貓人,更不要說(shuō)打交道了。
這個(gè)高貴種族的歷史可以回溯到千萬(wàn)年之前,在最古老的人類(lèi)帝國(guó)誕生之前,甚至在世界大分裂之前,熊貓人就已經(jīng)建立了自己的文明。
魔獸世界各種族介紹
1、德萊尼。該種族偏向于PVE,對(duì)于多人配合PVP中,有一定提升。
女性角色嫵媚,男性角色魁梧。
聯(lián)盟中**可選薩滿(mǎn)祭司的職業(yè)種族。 2、矮人。該種族PVEVP有一定程度提升。種族體形整體矮小,高于侏儒。
女性角色和藹,男性角色穩(wěn)重。 3、侏儒。該種族PVEVP有一定程度提升。
聯(lián)盟PVP**種族,所有種族中體型最矮小的種族。女性角色可愛(ài),男性角色逗趣。 4、人類(lèi)。
該種族PVEVP有一定程度提升。女性角色賢惠。男性角色有才。
聯(lián)盟中被玩友選擇最多的種族。 5、暗夜精靈。該種族偏向于PVP,PVE益處不多。女性角色妖媚,男性角色成熟。
聯(lián)盟中被男性玩友選擇居多。 6、血精靈。該種族更偏向于PVP,PVE益處不多。部落中最美麗的種族,女性角色乖巧,男性角色有才。
部落中**可選圣騎士職業(yè)的種族。它是部落中被玩友選擇最多的種族之一。 7、獸人。該種族PVEVP有一定程度提升。
女性角色野蠻,男性角色兇狠。 8、牛頭人。該種族PVEVP有一定程度提升。
女性角色可愛(ài),男性角色強(qiáng)壯。部落中**大的種族,部落**可選德魯依職業(yè)的種族。 9、巨魔。
該種族PVEVP有一定程度提升。女性角色開(kāi)放,男性角色勇敢。 10、亡靈。該種族偏向于PVP,PVE益處不多。
部落中最有型的種族。女性角色喪氣,男性角色神秘。部落中被玩友選擇最多的種族之一。
魔獸世界種族有什么區(qū)別?
1、天賦不一
人類(lèi):天賦棒。
暗夜精靈:種族天賦一般。
矮人:天賦棒。
侏儒:種族天賦高。
德萊尼:種族天賦高。
血精靈:種族天賦一般。
獸人:種族天賦一般。
牛頭人:種族天賦一般。
巨魔:種族天賦一般。
亡靈:種族天賦一般。
2、特點(diǎn)不一
人類(lèi):提高偵察周?chē)[形生物的能力。
暗夜精靈:進(jìn)入潛行狀態(tài),只能在菲戰(zhàn)斗狀態(tài)下使用。
矮人:免疫一切流血,中毒,致盲技能。
侏儒:解除一個(gè)定身減速效果。
德萊尼:被動(dòng)特長(zhǎng)。
血精靈:被動(dòng)特長(zhǎng)。
獸人:意志被動(dòng)、?頑強(qiáng)。
牛頭人:?意志耐久、被動(dòng)
巨魔:意志狂暴、主動(dòng)。
亡靈:意志主動(dòng)。
3、技能不一
人類(lèi):提升聲望的速度比其他種族快。
暗夜精靈:*后變成小精靈,跑尸速度提高。
矮人:武器戰(zhàn)槍械技能提高。
侏儒:工程學(xué)技能提高。
德萊尼:治療效果會(huì)會(huì)跟隨德萊尼人的人物等級(jí)上升而增多。
血精靈:數(shù)值會(huì)跟隨血精靈的人物等級(jí)上升而增多。
獸人:對(duì)擊昏和擊倒效果的抵抗能力。
牛頭人:戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏技能提高。
巨魔:在受傷后激活,提高近戰(zhàn)攻擊和施法速。
亡靈:激活后對(duì)驚嚇、催眠和魅惑效果免疫。